让IGN赞不绝口的十年最经典网游

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虾米菠菜 [离线]

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从上月开始,世界上最大的视频游戏和娱乐门户网站IGN开始评选“十年最佳”游戏和电影(貌似不包括网络游戏),分别评选出了2000年以来的10年内每年的10部最佳游戏和电影。而在本周给出的最后的总评中,Valve的《半条命2(Half Life 2)》和华纳兄弟的《蝙蝠侠:黑暗骑士(The Dark Knight)》分别当选十年最佳游戏和电影。 IGN十年最佳游戏与电影 以下是游戏部分的详细名单:     * 10. 神秘海域2(Uncharted 2: Among Thieves)    * 9. 战地1942(Battlefield 1942)    * 8. 大神(Okami)    * 7. 辐射3(Fallout 3)    * 6. 反恐精英(Counter-Strike)    * 5. 超级马里奥:银河(Super Mario Galaxy)    * 4. 侠盗猎车3(Grand Theft Auto III)    * 3. 星球大战:旧共和国武士(Star Wars Knights of the Old Republic)    * 2. 旺达与巨象(Shadow of the Colossus)    * 1. 半条命2(Half Life 2) 任何一家号称权威的网站评选,归根结底还要归结到编辑本人的意志身上,因此这种Top Ten之类的评选永远是个是非地——每个人心中都有自己的一个十年最佳。譬如针对这个榜单,很多人会问:第9位那个为什么入选?为什么没有The Sims(2000)?或者给出我并不觉得OO比XX好之类的说辞,等等。所以对这种评选,没必要过于纠结,看看就好。 10. 神秘海域2(Uncharted 2: Among Thieves)
 
 《神秘海域2:纵横四海》是一款PS3平台独占动作冒险游戏,故事的线索将围绕着13世纪意大利探险家马可波罗的伟大探险和他去世后遗留下的大量历史空白。  在1292年,马可波罗在可汗身边度过近二十年后,带领14艘载有超过600水手和乘客的船只从中国出发。但是经过18个月后,仅有一艘包含马可波罗在内18人得以生还。虽然他历来对冒险记录详细周到,而他从未再提此事。Nathan Drake应邀寻找失落的宝藏,但不久他就发现马克波罗之前隐藏的巨大秘密──香格里拉。       而在前天的拉斯维加斯,《神秘海域2》得到了十项互动成就奖,最有分量的当属2009年度最佳游戏奖,这也是ps系游戏第二次获此殊荣。至此,神秘海域2得到了150多项业界奖项,超越350万份的销量和150多万在线联机玩家。成为ps第一方销量增长最快游戏。神秘海域2毫无疑问地建立ps3平台游戏开发的新标杆。 《战地1942》是最好的多人在线游戏(在战地2出现之前)。《战地1942》提供多种游戏模式,支持最多64人同时联机战斗,同时也支持单人游戏模式。在游戏里玩家可以选择他们擅长的角色——飞行员、坦克手、火炮手、工兵、狙击手……。从而提升个人在战争中的地位,非常微妙的影响往往决定着战争的胜负。 《战地1942》让玩家自由地充分体会二战的残酷。《战地1942》的另一特点就是名将三国最新外挂真正巨大并且真实的地图。玩家们必须研究它们,熟悉战场的每个角落,这给游戏增加了完美前传私服策略性的一面。它提供16个真实战役场景,玩家可以选择成为步兵团长,他可以操作几乎所有轴心国和同盟国的手持或者装备武器,还可以指挥各种陆地车辆、船只、飞行器。在某些场景里,玩家还可以指挥其他的部队。 “石头、剪子、布!”,游戏里的每个武器都有他们的优点和弱点,通过游戏名将三国免费外挂你可以慢慢探索。战舰在向你慢慢靠近,用潜艇可以克制他们;反潜驱逐舰却是潜艇的天敌,比轰炸机强的是战斗机,战斗机飞过来,你的希望则是高射炮,接下来上场的是步兵,再后面是吉普……,不一而足。游戏会经常性地强迫你经常更新打击敌人的策略。
《大神》是一款以“疗伤”为主题的游戏,故事背景为被妖怪所支配,失去缤纷色彩而了无生机的世界,玩家将要操作以日本神话中的太阳神“天照”为名,背上背有日本三神器之一的八咫镜的狼为主角,打倒敌人,让世界重新回复为生意盎然的彩色世界。有别于一般游戏网通传奇私服的拟真风格或者是卡通风格,本游戏的画面以特殊的水墨着色法所构成,呈现出日式水墨画独特的风格与笔触,由本次所公布的动画影片中可以欣赏到宛如会动的水墨画般的游戏画面演出,加上充满和风的配乐,交织成这款风格独特的作品。
7. 辐射3(Fallout 3)
 
6. 反恐精英(Counter-Strike)
《反恐精英》(英文:Counter-Strike;简称CS)是一种以团队合作为主的射击类游戏。1998年,由Valve Software公司制作推出,是一款第一人称射击游戏,属于《半条命》(Half-Life)的其中一个游戏模组(MOD)衍生而成的游戏,来源是《雷神之锤II》(Quake 2)的MOD,多数原Action Quake 2贡献者加入了CS开发。CS最新版本为使用《半条命2》(Half-life 2)的“Source”引擎制作的《反恐精英:起源》。WCG、CPL、ESWC等电子竞技都以CS为比赛项目。
《反恐精英》的出现是一代玩家无法磨灭的记忆,至今依然能够存活在很多玩家的硬盘之中,可以说是奠定了FPS游戏电子竞技的游戏标准。
《辐射3》(Fallout 3)是Bethesda Softworks开发的角色扮演游戏,是《辐射》系列的第三部主要作品。此系列也包括了延伸作品如《辐射战略版:钢铁兄弟会》和《辐射:钢铁兄弟会》。不同于早先出版的游戏,《辐射3》背景被设置于美国东海岸。
游戏背景是270年后的美国,2277年的未来世界。200年前,2077年引发的AVA透视外挂核战争导致了地面的荒废,人类在被称为“Vault” 的避难所生活、生育、死去。其中的一间地下避难所“Vault101”,就在如今“Capital Wasteland”(废土首都)华盛顿DC附近。 故事主要讲述某一天,主角的父亲,因违背了监守者的意愿,从Vault101逃离了。玩家为追赶父亲,躲过警卫的追击,离开了避难所。踏上寻找父亲的冒险旅程。
游戏获得了年度最佳游戏及最佳剧本奖项
5. 超级马里奥:银河(Super Mario Galaxy)
  
《超级马里奥:银河》是任天堂久负盛名的“马里奥系列”登陆Wii主机后的首部正统续作,Wii双节棍手柄和遥控器手柄的组合操作是本作最显著的特点之一。玩家可以不再顾及地心引力的束缚,自由地在银河系的各个行星之间展开冒险。在CF透视外挂游戏过程中,马里奥要利用星型标志在星球之间穿梭,有些星球只是一些非常可爱的迷你小行星,大概只要几秒钟的时间就可以溜达一圈,但有些星球的规模相当庞大,而且玩家可以进入到星球内部进行冒险,有些星球上有敌人或是一些特殊的任务需要完成,否则是无法找到星型标志并去往下一个星球的。
《超级马里奥:银河》超出想象的银河空间,让人流连忘返。
4. 侠盗猎车3(Grand Theft Auto III)
 
  《侠盗飞车3》游戏背景设定在以纽约为原型的Liberty City(自由之城)。讲述的是主角Claude和女友Catalina一起抢劫了Liberty City银行,逃亡中Claude被Catalina出卖而被捕,在押至监狱的途中偶然逃出后从街头小混混儿逐渐融入各大黑帮,在一系列的黑帮任务中地位不断爬升,最终杀死女友完成复仇的故事。
   在《侠盗飞车3》制作完成过程中,还有一段插曲。由于前作《侠盗飞车》、《侠盗飞车2》在美国推出后,各大零售商为保自身名誉而拒绝销售《侠盗飞车》。就在《侠盗飞车》的美国之路遭遇障碍之时,Take-Two的出现让DMA迎来了转机。Take-Two是美国魔兽争霸外挂典型的激进派游戏发行商,这家公司所发行的游戏多数都游走于法律的边缘地带,以各种含有色情、暴力的游戏内容吸引玩家。《侠盗飞车》自由犯罪的创意令Take-Two非常欣赏。1999年Take-Two从原代理商BMG处接手了《侠盗飞车》,当年11月正式购入DMA并将其 80多名员工并入旗下的Rockstar,成立了由Rockstar North负责的《侠盗飞车》系列开发团队。Take-Two接手《侠盗飞车》后在游戏中肆意渲染暴力和色情成分,令David Jones十分不满,最终离开了DMA。这也就是《侠盗飞车3》后,游戏开发开发公司由DMA Design转为了Rockstar North的原因。
  尽管如此,在暴力和色情等刺激因素的大力包装下,改头换面的赛尔号外挂《侠盗飞车3》确实发挥了令人难以抗拒的巨大魅力。《侠盗飞车3》完成了从2D到3D的转变,PC玩家也首次感受到了游戏机游戏和电脑游戏的区别,这种差距是理念上的差距。一时间对于《侠盗飞车》的讨论进入了白热化,一些“保守人士”认为《侠盗飞车3》过于暴力,会影响到青少年的成长,甚至有些国家对《侠盗飞车3》实行了禁售。另一方面,也有人对于《侠盗飞车3》绝对自由的游戏模式,真实的感觉以及对整个游戏开发行业的影响大加赞扬。
3. 星球大战:旧共和国武士(Star Wars Knights of the Old Republic)
 
 《星球大战:旧共和国》 是由欧美游戏开发商BioWare和LucasArts联合开发的3DMMORPG,据悉游戏官方可能会在本周末公开一些游戏的关于游戏新职业的消息,目前国外玩家猜测新职业将可能是《星球大战》中能控制原力使用光剑的共和国特种部队——绝地武士。
  游戏的背景设定于达斯·维达(Darth Vader)崛起几千年之前的银河系,那时旧共和国和西斯帝国瓜分了整个银河系。在《星球大战:旧共和国》中,玩家可以选择成为一个绝地武士、一个西斯武士,或者其他的经典星战角色,决定自己将向光明还是黑暗的方向发展,谱写自己的故事。
      《星球大战》电影的世界观影响太大太深远了,以至于你会觉得这个世界的存在
2. 旺达与巨象(Shadow of the Colossus)
 
本游戏是由获得 CESA、ECTS、GDCA 等众多游戏奖项肯定的《古堡谜踪(ICO)》总监上田文人与制作人海道贤仁再次操刀,并请到曾经替电影「卡美拉」、卡通动画「波波罗克洛伊斯物语」与 PS《Philosoma》等作品配乐的知名作曲家大谷幸担任音乐制作,承袭了《ICO》如诗如画般的美术表现,以及纯朴的剧情与纯真的角色风格。其先锋派的制作理念极为出色,且理念的实现度也非常高。
游戏的特别之处在于主流程只需要通过提示,在广阔的大地图上寻找并击倒16个巨像,全程没有一场杂兵战,这使制作员与玩家的精力都集中于BOSS部分。很明显,每个巨像的设计都花了不少心思,无论是巨像的形象魄力、攻击方式、行动规律以及破绽弱点,都尽可能地突出个性,表现出各不相同的特色。
主人公汪达为救女孩不得不与巨像展开激战,而色调凝重的画面与气势磅礴的音乐,均为游戏增添了史诗般的悲情色彩。游戏中并没有说明女孩和汪达的关系,汪达只有一把往昔之剑和一把弓箭,而让女孩复活就是支撑汪达坚持下去的动力。汪达与巨像间的体形对比极其悬殊,给予玩家的压迫感以及震撼力超乎想象,被巨像甩动时的运动特效制造出一种千钧一发的危机感,这也使战斗场面更加惊心动魄。游戏通关后可以选择更高难度、开启隐藏要素或进行时间挑战,利用游戏出色的物理引擎可以创造出很多匪疑所思的最速打法,这使游戏的耐玩度和研究价值得到了保证。
虽然游戏在视点方面受到了部分玩家的抱怨,但就整体气氛和节奏的把握而言,绝对称得上是近年来的典范之作。在《汪达与巨像》推出之前,很难想象一个只有BOSS战的动作游戏会是什么样的。游戏的开发者将精力完全集中在了仅有的几场战斗上,创造了一件艺术品!
1. 半条命2(Half Life 2)
 
《半条命2》是2004年11月16日开发的一款第一人称射击游戏。《半条命2》是FPS大作《半条命》的续集。它最出众的地方就在于优秀的物理引擎应用和大量的脚本。这造成了两个结果:1、高互动性;2、高AI。该游戏的最大特色是使用了Valve自主研发的Source渲染物理引擎,使游戏具有真实世界中的物理表现。给游戏增添了巨大的真实感。
 很难让人相信,在《半条命2》(Half-Life 2)发售之前,Valve实际上仅仅制作过一款游戏。当然,它也是一款杰作。《半条命》(Half-Life)彻底地独立改造了第一人称射击游戏,它强调电影般的节奏,让人完全沉浸在游戏体验中不能自拔。此外,它对随后出现的很多第一人称射击游戏都造成了巨大的影响。因此玩家理所当然非常期待它的续作,可惜的是,没有人能想到《半条命2》的开发过程是如此长久。
  《半条命2》是一款技术上令人惊讶地完美的第一人称射击游戏,其中还包括了《半条命》中让人留连忘返的所有特色。不过,很多特色在现在看来已经比较普通了,并且游戏本身的故事也没有达到玩家的期望值。尽管如此,这些并没有对《半条命2》造成多大的影响,它仍然是一款给人印象非常深刻、非常吸引人的射击游戏,同时也很有可能继前作获得“最佳PC游戏之一”称号之后,再次荣获这个殊荣。
签名档

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2010/2/23 13:45:31
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